Здравствуйте! Если вы самозаняты, то образование необязательно. Желательно, чтобы вы имели образование, тем самым вы привлекаете клиентов заказать именно у вас. Вы отметили в вопросе, что... Читать далее
Если вы пытаетесь запустить или создать проект через HUB, то скорее всего у вас сломалась привязка файла unity.exe в самом хабе. Там в настройках можно добавить версию юнити через... Читать далее
Да особо не надо никаких... Зависит от графики объектов больше, от количества скриптов в сцене... От сложности этих скриптов... Много оперативы съедает искусственный интеллект. Хотя бы... Читать далее
Можно посмотреть в иерархии, там показаны все объекты + сама сцена, есть еще способ, в нижней части экрана, директория,папка, называется Assets там находятся всё, объекты, которых... Читать далее
В принципе, Марианна Алпатова дала исчерпывающий ответ. Но он, возможно, может вас отпугнуть.
Поэтому я бы чуть-чуть перефразировал: нужно научиться программировать, а потом можно и игры с... Читать далее
В плане языка и стандартных API разницы нет, тк и Unity, и Godot для поддержки C# используют mono. (Хотя в Godot вроде чуть новее версия)
Различие только в API самих движков - тут разница... Читать далее
Я не очень разбираюсь в юнити, но помню как в UDK(UE3) чувак делал дождь по старинке - берёте некоторое количество спрайтов(ну 10-20 например), затем создаёте столько же и перекресчивает... Читать далее
Тут только тесты покажут, может быть такое что один человек съест 100мб, а может быть такое что и 100 человек уместится в 1мб, все зависит от настроек и оптимизации.