Все крупные игровые студии учатся на своих ошибках, именно поэтому они становятся крупными. Как сказал Джордж Сантаяна, перефразировав Цицерона, "Те, кто не учится на своих ошибках, обречены повторять их".
Дело в том, что для игроков эти процессы могут быть не настолько очевидны.
Со стороны выглядит, возможно, так, что разрабочики делают пять дет игру, а потом запускают... Читать далее