Как минимум не задавать этот вопрос общественно, чтобы система раньше времени не обнаружила баг в коде - тебя.
А в целом, если взять пример с компьютерных игр, из фильма Матрица, и из фильма Шоу Трумана, то нужно стараться замечать вокруг себя зацикленности.
Любая симуляционная система основана на работе алгоритмов. Любой алгоритм требует оптимизации выполнения. И чтобы не простраивать логику движения объекта со сложной траекторией, проще сделать его зацикленное движение.
Пример, сядьте у окна в кафе и всматривайтесь в прохожий и проезжающие машины. Старайтесь запоминать все. И как только вы увидете что те же самые люди и те же самые машины произжают мимо - вы в симуляции.