Понятие «самая хардкорная» может распространяться на совершенно любую игру, начиная от Tetris и заканчивая Microsoft Flight Simulator (2020).
Хардкорные игры и их место в индустрии.
Как мы прекрасно знаем — геймеры бывают разные. Одним подавай «однокнопочное кинцо», другие жаждут самостоятельно творить историю героев. Одним нравится красивая картинка, другим по душе разнообразие геймплейных механик. Кто-то боится или не желает выбирать сложность выше самой «лёгкой», а кому-то отнюдь — нужны лишь только трудности, только хардкор!
Хардкорные игры, по очевидным причинам, нравятся не всем. В принципе, сама вероятность того, как будут приняты подобные проекты аудиторией, зависит от их разработчиков. Одни студии придумывают сложные механики с множеством составляющих, заставляют игроков постоянно совершенствоваться, преодолевать трудности и побеждать только за счёт собственных способностей. Например, Dark Souls или Sekiro: Shadows Die Twice.
Другие искусственно завышают сложность, делают врагов сильнее и «толще», но при этом не утруждают себя внедрением каких-либо инновационных идей, интересных геймплейных находок. Естественно, творения первых будут гораздо более благосклонно приняты публикой. Например, The Division или Assassin's Creed Odyssey.
Сказать наверняка, какая именно видеоигра из всех самая хардкорная — нельзя. Есть просто ряд игр, причём неважно какого жанра, которые покажутся любому казуалу хардкорными.
Например: серия Dark Souls, EVE Online, Helldivers, Super Meat Boy, Darkest Dungeon, Sekiro: Shadows Die Twice, Dead Cells, Frostpunk, FTL: Faster Than Light, Undertale, Into the Breach, Blasphemous, Hollow Knight, Cuphead и т.д.