Изучив довольно много статей на эту тему могу сказать, что стрельба при 64 tickrate и 128 ничем не отличается. Ты сам это можешь протестить прописав в параметрах запуска rate 128(если не ошибаюсь).
Если же ставить такой потребуется увеличить производительность оборудования в два раза.
Также Valve уже говорили, что хотят сделать так, чтобы люди с фпс меньше чем <100 могли спокойно играть, а это только возможно на 64 tickrate.
Могу сказать точно, что тикрейта 128 не будет из-за дороговизны обновления оборудования. Да, для Valve это тоже выйдет в кругленькую сумму. У них в приоритете стоит количество серверов в разных странах, а не их "качество". Да и для тикрейта 128 нужно, чтобы у клиента был довольно мощный компьютер.