Недополученная прибыль - это не убытки, все-таки.
Да, пиратство серьезно сказывается на разработчиках игр, но дело не в том чего они не получают. Очевидно, что далеко не все, кто скачал игру бесплатно купил бы ее.
Когда начинается разработка игры, маркетологи оценивают возможные продажи и пиратство вносит в эту оценку свои коррективы. В результате какая-то интересная игрокам игра может просто не увидеть свет просто потому что ее разработка окажется экономически не выгодной.
Есть довольно простая история серии Fallout... когда это была тактическая РПГ с изометрическим видом. Жутко известная и популярная в России была игра. Сколько игроков купили ее в лицензионном виде? Разработчик обанкротился, франшиза в итоге была продана.