Как уже говорилось выше, основными покупателями, на мой взгляд, являются барыги - они скупают эти вещи, прогнозируя повышение цен на них. Или же с намерением выиграть больше не ставках, а там можно выиграть значительно больше поставленного. Потом это все выводится в реал, продаваясь с небольшой скидкой каким-нибудь школьникам/другим барыгам (например, на Торговой площадке Steam скин стоит 12к, а за реал его продают по 10,8к деревянных).
Другие покупатели - школие/мажоры, которые свято уверены, что скин поднимет их в глазах обычных смертных очень и очень высоко. Ведь так здорово голодать три месяца, а потом купить себе фиолетовую снайперскую винтовку - престиж, одним словом.
Это все на примере CS:GO, есть и другие игры, в которых деньги вокруг внутреигровых вещей вертятся немного иначе.
EVE Online, которую уже упомянули, - настоящий мир, со своей экономикой и политикой. Даже сами разработчики поощряют протекающие в нем процессы. И там обмен вечнозеленых просто колоссален.
Корпорации, титаны, престиж, взятки - все это составляющие крупной игры в EVE, равно как и вещи, требующие вливаний. Здесь люди тратят тысячи баксов ради удержания своей корпорации на плаву, что, по моему скромному мнению, попрестижнее ношения "блатной" AWP будет.
В каждой игре у денег немного различная задача.
Не авп, а м4 только :)
Вы оценили все в реальных деньгах для понимания масштабов, или оттуда можно вывести деньги в реал?
Чаще всего такие вещи выигрывают на ставках,рулетках,кейсах.Так же некоторые люди просто могут себе это позволить.Известным блогерам такие предметы дарят.
Вы не дочитали ответы.